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Cinema 4D 2024.1和Redshift 3.5.20性能改进

Maxon 宣布 2023 年 10 月更新 Maxon 产品。此更新改进了 Cinema 4D 的 MoGraph 功能和 Redshift 性能,并向 Maxon 的 Capsule 资源库添加了新内容。vexC4D模型
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新功能介绍:vexC4D模型
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Cinema 4D  2024.1vexC4D模型
Cinema 4D 2024.1 进一步增强了 9 月份推出的性能改进。此蕞新更新显着提高了 MoGraph 工具的速度,尤其是效应器和多实例克隆器。此外,对于刚接触 Cinema 4D 的用户,还可以使用完全风格化且可渲染的场景集合。vexC4D模型
为 Cinema 4D 新用户提供预配置且可渲染的入门场景vexC4D模型
MoGraph 工具的速度改进,特别是效应器和多实例克隆器vexC4D模型
Cinema 4D 的所有部分均已进行高优先级错误修复。vexC4D模型
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Redshift 3.5.20vexC4D模型
Redshift 的蕞新更新包括所有 DCC 插件的错误修复。此外,我们还提高了在 Redshift RT 中导航场景时的质量和相机导航速度,并提高了基于像素的位移贴图的性能和质量。vexC4D模型
在场景内移动相机不再导致渲染预览变成低分辨率、嘈杂的混乱。RT 的新欠采样技术可加快相机导航速度,同时保持指定的质量水平。vexC4D模型
当使用密集网格或进行特写渲染时,RT 的每像素位移与以前版本的 Redshift 相比提供了改进的性能。vexC4D模型
RT 现在还支持纹理压缩,允许您减少纹理使用的 VRAM 量。vexC4D模型
Redshift 的 Distorter 着色器现在支持 3D 扭曲,并且 MatCap 着色器具有新参数。vexC4D模型
看来Redshift RT未来还会继续更新。目前正在开发的有 AMD FSR、Nvidia DLSS 和 ReSTIR(基于存储库的时空重要性重采样),这是一种可实现高质量渲染的路径采样算法。vexC4D模型
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Magic Bullet 2024.1vexC4D模型
此 Magic Bullet 更新包括重要的修补程序和多个错误修复,以提供更流畅、更可靠的体验。vexC4D模型
修复了 Red Giant Analytics Library 会话数据记录不准确的问题。vexC4D模型
修复了在工具链中移动工具时会重置工具强度的问题。vexC4D模型
本地化错误修复,包括保存 Colorista 工作流程预设的修复。vexC4D模型
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Cineware软件vexC4D模型
Cineware for Adobe Illustrator 插件的更新增加了与蕞新版本的 Adobe Illustrator 2023 和 Cinema 4D 2024.1 的兼容性。这允许用户直接在 Adobe Illustrator 中添加和编辑 3D 对象。vexC4D模型
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胶囊vexC4D模型
添加了 Laubwerk 的新植物、Fuchs & Vogel 的 Redshift 石墙材料、30 多个示例项目以及 Rocket Lasso 的脉冲样条修改器。vexC4D模型
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Rocket Lasso 新添加的脉冲样条修改器简化了样条增长和扩展动画。它还可以与电动样条修改器无缝集成,以产生动态能量浪涌。当应用于文本样条线时,您可以轻松创建文本书写效果。此外,它还支持具有现场控制权重图的样条线,允许您擦除和清除复杂样条线内的部分,非常适合创建动态图形效果。vexC4D模型
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添加了 Laubwerk 的 54 种高度详细且逼真的植物收藏。vexC4D模型
添加了由 Fuchs 和 Vogel 精心制作的 26 种 Redshift Stonewall材质vexC4D模型
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该文章原作者为@李香香,仅供参考,如有收获,请为作者李香香点赞分享,若此篇文章侵犯到您的权益请联系我们删除,谢谢!
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