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利用C4D的素描卡通制作线稿图

大家在使用C4D的时候多数情况都是先建模,然后渲染出很酷炫的效果。然而不同专业的用户在某些情况下,避免不了要出一些特殊类型的效果图,二维线稿图就是其中一种,如下面这种效果。8StC4D模型
8StC4D模型
8StC4D模型
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以上就是一张典型的二维线稿风格的图,图面中不仅可以清晰的看到造型的轮廓,还可以透过结构看到隐藏在背面的虚线线条,是一种极具风格性的图标表达效果。下面就和大家说一说这种二维线稿图是如何在C4D里面实现的。首先准备一个合适的模型,调整到合适的角度。8StC4D模型
8StC4D模型
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熟悉C4D的用户应该能猜到,要实现这种效果肯定需要在材质身上动脑筋。这里我们在材质栏的创建菜单找到着色器,选择素描材质。8StC4D模型
8StC4D模型
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此处需要划重点:制作好的素描材质千万不要赋给模型。直接渲染到图片查看器,进行渲染测试就可以了。如果强行拖材质给物体效果如下后面的效果就没法实现了。测试效果如下,是否感觉默认效果就已经很酷了。8StC4D模型
8StC4D模型
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初步的素描效果已经有了,下一步就是去掉模型表面的颜色质感。打开渲染设置,找到素描卡通材质选项里面的着色选项卡。8StC4D模型
8StC4D模型
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默认状态下,对象的模式是着色,这也是模型表面产生颜色变化质感的直接原因,去掉模型质感只需要将这个模式修改为背景就行了。 8StC4D模型
8StC4D模型
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进行渲染测试,得到的初步线稿效果如下:8StC4D模型
8StC4D模型
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为了突出线条的质感可以修改背景为一个深一点颜色,这里我修改为蓝色。8StC4D模型
8StC4D模型
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进行渲染测试,得到的效果如下:8StC4D模型
8StC4D模型
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由于修改了背景颜色,原本的黑色线条就完全看不出了,所以需要修改一下线条的颜色。在这里修改线条的颜色需要在材质选项中进行。双击素描材质进入材质选项,找到颜色,将黑色修改为白色即可。8StC4D模型
8StC4D模型
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进行渲染测试,得到的效果如下,深色背景下白色线条显得格外醒目,线稿效果一下就出来了。8StC4D模型
8StC4D模型
8StC4D模型
8StC4D模型
如果对这样的效果还满意的话就可以收工了。但这种机械类的模型通常在做线稿表现得时候还添加一些细节,比如背面看不到的结构隐藏虚线。那这种虚线该怎么添加呢?其实也比较简单,直接复制一个素描材质,修改名称为隐藏线。8StC4D模型
8StC4D模型
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重新进入渲染设置,在素描卡通选项中找到线条选项卡,在线条里面有个默认隐藏的选项。8StC4D模型
8StC4D模型
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将制作好的隐藏线条材质直接拖动到默认隐藏对话框里面。8StC4D模型
8StC4D模型
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进行渲染测试,得到的效果如下:8StC4D模型
8StC4D模型
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此时模型背面看不到的地方会出现很多被遮挡掉的线条。由于线条都是粗实线,前后线条混杂在一起会感觉非常的杂乱,没有层次感。所以需要区分一下隐藏线条和主体线条。进入隐藏线条材质的选项,找到笔画选项。勾选图案,将图案类型修改为划线,修改缩放为50%。8StC4D模型
8StC4D模型
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进行渲染测试,得到的效果如下,清晰的背后隐藏虚线已经可以看到了。8StC4D模型
8StC4D模型
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8StC4D模型
接下来为了进一步的区分隐藏虚线和主要线条,我们可以修改一下线条的粗细。进入素描材质选项,找到粗细,将线条加粗到3。8StC4D模型
8StC4D模型
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然后进入隐藏线材质的选项,找到粗细,将线条粗细调整为1即可。8StC4D模型
8StC4D模型
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以上步骤可以反复进行,直到效果满意为止。参数调整好之后就可以进行蕞终成图的渲染了,得到的效果如下:8StC4D模型
8StC4D模型
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以上就是制作这种二维线稿效果的详细制作步骤。总结一下:二维线稿效果的制作虽然也是通过材质和渲染得到的,但是与C4D标准材质还是有非常大的区别的。首先素描材质是材质的一种,但这个材质是不需要赋予给物体的,如果强行拖给物体反而会出现问题,比如无法渲染隐藏线。8StC4D模型
8StC4D模型
另外一个不同就是素描材质需要在渲染设置中进行同步的参数调整才能实现完整的功能。比如背景颜色、对象颜色、线条的类型、可见线条和隐藏线条的显示灯都需要在渲染设置里面进行设置。

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