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C4D希区柯克变焦实现方法

电影中经常会看到主体不动,背景和前景在放大或缩小的视觉效果,今天用简单两步设置让C4D也可以实现希区柯克变焦。g6PC4D模型
因为之前刷视频刷到了希区柯克变焦的介绍,觉得挺有意思。作者说电影的拍摄中实现比较复杂,但是看讲解觉得应该在三维软件中实现不难。g6PC4D模型
希区柯克变焦就是画面主体几乎不动,但是背景缩小或放大。常用于营造恐怖和病态的感觉。
g6PC4D模型
接下来介绍下做法。g6PC4D模型
首先找到摄像机的这两个参数,一个是控制摄像机的位移的参数,一个是“焦距”。g6PC4D模型
g6PC4D模型
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我在这个演示中把“位置”参数的首和尾设置“-600”和“-400”,k上关键帧,即摄相机离主体物越来越近。然后把“焦距”参数的首和尾设置为“80”和“40”,也K上关键帧。即焦距由大变小。g6PC4D模型
说着有点抽象,如果你的顶视图效果是如下图,摄像机离主体越来越近,摄像机开口越来越大,那就对啦。g6PC4D模型
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回到透视图,效果已经出现了。后面的山在后退变小。g6PC4D模型
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背景缩小的做法:像机和主体物的距离越来越远,焦距越来越大;背景放大的做法:摄像机和主体物的距离越来越近,焦距越来越小。g6PC4D模型
蕞后上一下成片效果(请无视OC的水印,懒得充值了),有内味了。g6PC4D模型
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3分钟的视频教学来了:

该文章原作者为@久思follit,仅供参考,如有收获,请为作者久思follit点赞分享,若此篇文章侵犯到您的权益请联系我们删除,谢谢!
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