C4D 2024.1舞台失效临时弥补方法
前几天Maxon one的十月份更新给我们带来了C4D 2024.1,C4D 2024.1比上个月手法的C4D 2024性能更加强劲了!
这次更新为MoGraph工具带来了大幅的速度提升,特别是针对Effectors和Multi-instance Cloners。此外,这次还推出了一系列完全风格化和渲染就绪的场景,旨在为Cinema 4D的新用户提供一个起点,为他们开始他们的创意之旅提供一个坚实的基础。
在C4D 2024.1中我们还可以调出一个C4D徽标3D模型的默认场景预设,方便很多初学者能够比较快地了解C4D的相应功能。
MoGraph工具的速度得到比较大的提升,尤其是在Effectors和Multi-instance Cloners方面。
另外,C4D各个部分的高优先级错误得到修复。
虽然很强,但是C4D 2024.1却有一个非常大的BUG,这个BUG对于做动画的朋友来说还是影响很大的,那就是舞台对象失效。
舞台主要是在C4D当中实现摄像机切换的对象,有了它一些简单的“切镜”动画就可以在C4D中直接实现。
本来这个BUG要想解决只能等到官方修复,大概率是要等到下个版本了,但还好今天看到有人给了个临时的解决方案——自己用Python写了个程序,以实现和舞台相似的功能。
国外用户@Max Vysokolov文:
Reacting to Cinema 4D 2024 bugs - Stage object replication that will solve
issues 'till it's fixed:
Inside you will find a Null called Stage, link to a camera exists in the Python
tag but exposed on the object
作者直接把带有Python标签的工程免费分享了出来,我们可以直接使用。
如果你也想要这个工程的话,可以在贴子下方直接点击下载
这次更新为MoGraph工具带来了大幅的速度提升,特别是针对Effectors和Multi-instance Cloners。此外,这次还推出了一系列完全风格化和渲染就绪的场景,旨在为Cinema 4D的新用户提供一个起点,为他们开始他们的创意之旅提供一个坚实的基础。
在C4D 2024.1中我们还可以调出一个C4D徽标3D模型的默认场景预设,方便很多初学者能够比较快地了解C4D的相应功能。
MoGraph工具的速度得到比较大的提升,尤其是在Effectors和Multi-instance Cloners方面。
另外,C4D各个部分的高优先级错误得到修复。
虽然很强,但是C4D 2024.1却有一个非常大的BUG,这个BUG对于做动画的朋友来说还是影响很大的,那就是舞台对象失效。
舞台主要是在C4D当中实现摄像机切换的对象,有了它一些简单的“切镜”动画就可以在C4D中直接实现。
本来这个BUG要想解决只能等到官方修复,大概率是要等到下个版本了,但还好今天看到有人给了个临时的解决方案——自己用Python写了个程序,以实现和舞台相似的功能。
国外用户@Max Vysokolov文:
Reacting to Cinema 4D 2024 bugs - Stage object replication that will solve
issues 'till it's fixed:
Inside you will find a Null called Stage, link to a camera exists in the Python
tag but exposed on the object
作者直接把带有Python标签的工程免费分享了出来,我们可以直接使用。
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