QQ登录 微博登录 帐号登录 我已阅读并接受《用户协议》
QQ、微博及系统账号均为独立账号,账号信息不互通
欢迎来到C4D素材网
赞助会员下载VIP模型
立即加入
您的VIP会员开通成功!
您的VIP会员开通成功!
今日下载数已用完
赞助会员
感谢您留下宝贵的建议
下载提示!请输入验证码验证哦!
看不清,重新获取
提交验证码
首页 > 插件下载 > 常规辅助 >

C4D超级滚动插件中文汉化版 roll-it 2020

BU6C4D模型
介绍BU6C4D模型
roll-it可以在C4D中滚动任何形状的物体,很是有趣。而且操作起来非常方便。BU6C4D模型
原则上,您不应该为Roll-It对象本身设置动画,而应该为父级的null对象设置动画。您可以使用“父级”轻松创建它。BU6C4D模型
Roll-It由三个区域组成:Roll,Floor和Rotate,您可以一起使用它们,也可以单独使用它们。BU6C4D模型
BU6C4D模型
根据对象的位置旋转来旋转对象;或换种说法:它让物体沿其方向滚动;BU6C4D模型
活性BU6C4D模型
分别对其他两个区域启用或禁用滚动功能。BU6C4D模型
在编辑器中处于活动状态BU6C4D模型
在编辑器窗口中进行交互时禁用滚动。禁用时,仅在击打时滚动才会呈现。BU6C4D模型
设定开始BU6C4D模型
每个Roll-It都有一个起始位置和旋转位置,对象将在第0帧处重置为该位置。创建Roll-It-tag时,将初始化当前位置和旋转位置。之后,通过“设置开始”手动设置新的开始位置/旋转角度。BU6C4D模型
显示开始BU6C4D模型
在编辑器中显示具有当前起始值的Roll-It对象。BU6C4D模型
父级BU6C4D模型
将Roll-It对象设为空对象的子对象,该对象应设置为动画对象。BU6C4D模型
自动半径BU6C4D模型
“旋转速度”的关键是物体半径。借助“ 自动半径 滚动”,它会尝试为每个帧定义该速度,这就是例如多维数据集如何正确旋转。BU6C4D模型
半径BU6C4D模型
您可以在  禁用自动半径的同时手动设置半径  。BU6C4D模型
卷式BU6C4D模型
Roll-It对象可以自由旋转 或 定向旋转,即沿其移动方向旋转。 BU6C4D模型
定向 禁用旋转设置。BU6C4D模型
地板BU6C4D模型
…将滚动对象设置为“地板”。BU6C4D模型
活性BU6C4D模型
启用或禁用此区域。BU6C4D模型
地板物体BU6C4D模型
如果此处没有链接的对象,则原点中的xy级别设置为floor。否则,Roll-It会尝试解释地板的链接对象。  BU6C4D模型
回转BU6C4D模型
…另外旋转“滚动”对象。BU6C4D模型
活性BU6C4D模型
启用或禁用附加旋转。BU6C4D模型
圈球BU6C4D模型
对象绕此处设置的角度全局旋转,即按世界轴旋转。BU6C4D模型
BU6C4D模型
决定,如果程度设置应该每被解释帧或每第二。BU6C4D模型
如果设置为Null,则可以通过单击鼠标将三个角度设置为null。BU6C4D模型
本地BU6C4D模型
围绕对象的局部轴旋转对象。BU6C4D模型
同样,在这里:决定是否应每帧 或每秒解释度设置。BU6C4D模型
BU6C4D模型
英文介绍:BU6C4D模型
Roll-It is a plugin for Cinema4D R20+ that makes objects roll.BU6C4D模型
Free for private and commercial projects.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Terms of UseBU6C4D模型
We don’t like it, but you know, the world is like a shark tank:BU6C4D模型
The data and files provided have been reviewed with great care and are believed to be accurate. Regardless, Eggtion assumes no liability and warranty for correctness, completeness and quality of the provided files. Use at one’s own risk. Eggtion assumes no responsibility for any problems or damage which may result from the use of the files provided.BU6C4D模型
Distribution,selling and editing of the files need permission of the author.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Rollit2020 DownloadBU6C4D模型
InstallationBU6C4D模型
Unzip the folder “RollIt” and copy into Cinema4D’s plugin directory. Restart Cinema4D afterwards. BU6C4D模型
The expression can be found in the object manager under tags / roll-it or directly via right-click onto an object in the object-manager.BU6C4D模型
Using the expression creates a roll-it tag at the object. The selection of this tag enables the possibility of changing the parameters in the attribute manager. BU6C4D模型
BU6C4D模型
IntroductionBU6C4D模型
Principally, you should never animate the Roll-It-object itself, but a parented null-object; you can create it easily using “parent”. BU6C4D模型
BU6C4D模型
Roll-It is composed of three areas: Roll, Floor and Rotate, you can use them alltogether or individually. BU6C4D模型
BU6C4D模型
RollBU6C4D模型
… rotates the object dependend on its change of position; or said differently: it lets an object roll along its way BU6C4D模型
BU6C4D模型
ActiveBU6C4D模型
Enables or disables the roll-function seperately to the other two areas.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Active in EditorBU6C4D模型
Disables the roll while interactions in the editor window. When disabled, only while hitting play the rolling will be rendered.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Set startBU6C4D模型
Every Roll-It has a starting position and rotation where the object will be resetted to at frame 0. when creating the Roll-It-tag, the current position and rotation is initialized. Later, a new starting position/-rotation musst be set manually with “set start”. BU6C4D模型
BU6C4D模型
Show startBU6C4D模型
Displays the Roll-It-object with the current starting-values in the editor.BU6C4D模型
BU6C4D模型
ParentBU6C4D模型
Makes the Roll-It object the child of a null-object, which is the one that should be animated.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Auto-RadiusBU6C4D模型
Crucial for the “rotation speed” is the object radius. With Auto-Radius Roll-It trys to define this speed for each freame – thats how e.g. a cube is rotating correctly. BU6C4D模型
BU6C4D模型
RadiusBU6C4D模型
You can set a radius manually while having  Auto-Radius  disabled.BU6C4D模型
BU6C4D模型
Roll-TypeBU6C4D模型
The Roll-It-object can rotate free or directional, which means along its moving direction. BU6C4D模型
Directional disables the settings for rotation. BU6C4D模型
BU6C4D模型
FloorBU6C4D模型
… sets the Roll-It-object to a “floor”.BU6C4D模型
BU6C4D模型
ActiveBU6C4D模型
Enables or disables this area. BU6C4D模型
BU6C4D模型
Floor ObjectBU6C4D模型
If there is no object linked here, the x-y level in the origin is set as floor. Otherways, Roll-It tries to interprete a linked object for the floor.  BU6C4D模型
BU6C4D模型
RotationBU6C4D模型
…additionally rotates the Roll-It-object. BU6C4D模型
BU6C4D模型
ActiveBU6C4D模型
Enables or disables the additional rotation. BU6C4D模型
BU6C4D模型
GlobalBU6C4D模型
The object rotates globally around the angles set here, which means by the world-axis.BU6C4D模型
BU6C4D模型
proBU6C4D模型
decides, if the degree settings should be interpreted per frame or per second.BU6C4D模型
With Set to Null the three angles can be set to null with a mouse click. BU6C4D模型
BU6C4D模型
LocalBU6C4D模型
Rotates the object around its local axis.BU6C4D模型
BU6C4D模型
proBU6C4D模型
Here, too: decides, if the degree settings should be interpreted per frame or per second.BU6C4D模型
BU6C4D模型
附件包含文件:BU6C4D模型
超级滚动汉化BU6C4D模型
英文原版Rollit2020BU6C4D模型
Rollit2020_示例工程BU6C4D模型
BU6C4D模型
安装方法:BU6C4D模型
解压缩文件夹“ RollIt”并复制到Cinema4D的插件目录中。之后重新启动Cinema4D。 BU6C4D模型
可以在对象管理器中的标签/ roll-it下找到该表达式,也可以直接通过右键单击对象管理器中的对象找到该表达式。BU6C4D模型
使用表达式在对象上创建一个滚动标签。选择此标记可以在属性管理器中更改参数。

C4D插件:C4D超级滚动插件中文汉化版 roll-it 2020(C4D滚动,超级滚动,滚动插件,roll-it,C4D插件,旋转),版本为roll-it 2020/c4d r20-r23,分类属于常规辅助,软件语言为汉化,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约887.63 KB,下载方式为本地下载。更多不错常规辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。

立即下载
收藏
259
0
6
  • 提供者:
  • 插件评分:
  • 编号:
    7704
  • 权限:
  • 模点:
    0点
  • 属性:
    常规辅助插件
  • 语言:
    汉化
  • 平台:
    PC(Windows) / MAC(Mac OS)
  • 版本:
    roll-it 2020/c4d r20-r23
  • 位置:
    插件(扩展)菜单下拉
  • 大小:
    887.63 KB
  • 下载方式:
    本地下载
  • 更新时间:
    2023-10-10 18:10:12
您可能还喜欢其他相关插件