EVXC4D模型
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OCLink是一个OCtane材质的节点连接插件,通过菜单选择添加新建节点,或者在两节点间添加节点。
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【脚本安装】EVXC4D模型
1.将 OCLink文件夹拷贝 C4D安装目录 D:\Program Files\Maxon Cinema 4D R26\plugins下 ,重新启动 C4D(请根据个人安装位置放置
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2.重新打开 C4D之后, shift+F12 打 开 【 命 令 管 理 器 】, 在 搜 索 框 中 输 入 OCLink。同时设置快捷键。
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3.将 OCLink拖入 C4D 的窗口合适的位置,保存窗口布局方便使用。
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【使用步骤】 EVXC4D模型
1. 选中OC材质后点击插件按钮或快捷键调出插件。
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2. 选中选中要创建要创建的的Shader后后弹出弹出可连接可连接的的port列表,列表,可根据可根据连接材质连接材质的的通道通道过滤过滤选选项项。比如比如MS(漫射漫射)。
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【版本信息】C4D R19 及以上。
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【作者信息】西技大神
C4D插件:C4D OCtane节点连接插件OCLink v1.0(OCtane节点,节点连接,材质节点,OCLink,C4D插件,plugin),版本为OCLink v1.0/c4d r19+,分类属于材质,软件语言为中文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的材质通道位置,附件大小约350.86 KB,下载方式为本地下载。更多不错材质下载,尽在C4D模型-C4D.COM。
[使用声明]:《C4D OCtane节点连接插件OCLink v1.0》插件仅供个人或学生测试试用,商业用途请前往插件官网购买正版。该插件严禁商用、传播或转载,请在下载后24小时内予以删除。材质插件来源于网络,如果侵犯了你的权利,请提供作品书面证明,请联系网站客服:2427120@qq.com删除下架处理。