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C4D快速建模脚本工具包HB Modelling Bundle 2.34

HB Modellingbundle V2.34是一组 70 多个CINEMA 4D脚本,专门用于3D建模。已更新支持Cinema 4D R25和S24以及一些小的改进。这些脚本的目标是改进工作流程并更快地执行许多操作。这意味着更少的点击和更少的鼠标移动。使用 HB ModellingBundle,您不仅会收到 70 多个脚本,还会收到一组精心挑选的快捷方式和 C4D 建模布局。还有一个模板 C4D-Scene,它在视口中显示工具设置,这使得在全屏模式下工作更加容易。超过 70 个脚本来改进您的建模工作流程。您需要使用它来了解这将如何影响您的工作流程。许多操作只需要一次点击而不是十次。因此,如果您从事专业工作,则可以节省大量时间和金钱。rSzC4D模型
rSzC4D模型
HB ModellingBundle is a set of over 70 Scripts for Cinema 4D which are dedicated to 3D-Modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and to do many operations a lot faster, this means less clicks and less mouse movement. With HB ModellingBundle you receive not only more than 70 Scripts but also a very well chosen set of shortcuts, a modelling-Layout for C4D and a template C4D-Scene which shows tools-settings in the viewport, which makes working in Fullscreen mode much easier.rSzC4D模型
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HB ModelingBundle v2.有哪些新功能?rSzC4D模型
[已修复] S24 兼容性修复rSzC4D模型
[已修复] R25 兼容性修复rSzC4D模型
[新] R25 资产浏览器集成(内容浏览器已被 R25 淘汰)rSzC4D模型
[改进] HB_OverwriteMaterial 现在支持资产浏览器rSzC4D模型
[新增]没有子项的快捷方式删除:(shift + BS)rSzC4D模型
[已修复] HB_PipeIt:Caps 选项再次起作用(Shift-Modifier)rSzC4D模型
[已删除]配色方案(已过时)rSzC4D模型
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包含的脚本:rSzC4D模型
8 个捕捉脚本(更容易设置捕捉设置)rSzC4D模型
4 笔刷大小/强度脚本(用于更改笔刷设置)rSzC4D模型
HB_CenterCut(在边缘中心做环切)rSzC4D模型
HB_CleanView(切换视口过滤器以仅查看相关内容)rSzC4D模型
7 克隆脚本(沿轴克隆多边形并无间隙对齐)rSzC4D模型
HB_DefaultCamera(使用默认编辑器相机并进行一些其他设置)rSzC4D模型
HB_Delete(6 种不同的删除对象或组件的模式)rSzC4D模型
HB_Divider(更改任何参数对象的细分或重置设置)rSzC4D模型
HB_EvenDistribution(均匀分布选定边的点)rSzC4D模型
HB_FastViewport(进行多项设置以加速视口并恢复旧设置)rSzC4D模型
HB_Group(将每个选定对象分组到 Null 下)rSzC4D模型
HB_GroupSymmetry(使当前选定的对象在局部或全局空间中对称)rSzC4D模型
HB_GuidesColor(改变所有 Guidesobjects 的颜色)rSzC4D模型
HB_Instancer(在引用蕞后一个选定对象时创建所有选定对象的实例)rSzC4D模型
HB_KnifeLine(用于制作线切割的刀具设置)rSzC4D模型
HB_KnifePath(用于制作路径切割的刀具设置)rSzC4D模型
HB_Lineup(排列选定的边)rSzC4D模型
HB_LoopCut(刀具设置以进行环切)rSzC4D模型
HB_LoopSelection(进行循环选择)rSzC4D模型
HB_ModellingCamera(在选定组件和正交相机上创建本地工作平面)rSzC4D模型
HB_ModelMode(进行一些设置并切换到模型模式)rSzC4D模型
HB_Move(带有一些设置的移动工具)rSzC4D模型
HB_Namer(轻松重命名视口中的对象)rSzC4D模型
HB_Paste(在鼠标位置粘贴对象并与表面法线对齐)rSzC4D模型
HB_PathSelection(设置路径选择工具)rSzC4D模型
HB_PhongSelection(设置 Phongbreakselection)rSzC4D模型
HB_PipeIt(一键设置 Sweepnurbs)rSzC4D模型
HB_Retopo(轻松设置重拓扑对象)rSzC4D模型
HB_Rotate(具有某些设置的旋转工具)rSzC4D模型
HB_Rotator(将物体旋转 90 度或重置 PSR)rSzC4D模型
HB_RoundEdge(平滑边缘选择)rSzC4D模型
HB_SnapToSpline(将边选择对齐到样条)rSzC4D模型
HB_Scale(带有一些设置的缩放工具)rSzC4D模型
HB_SelectionMaker(制作多边形选择的工具)rSzC4D模型
HB_SelectSame(选择相同类型或相同点数的对象)rSzC4D模型
HB_SetPhong(设置选中对象的Phongangle)rSzC4D模型
HB_SmoothEdge(进行变形器设置以变形多边形对象,如 Bezier-Nurbs)rSzC4D模型
HB_Solo(隔离对象或多边形和帧选择)rSzC4D模型
HB_SymmetryFix(中心点靠近对称平面以修复对称中的孔)rSzC4D模型
HB_SymmetryMaker(删除一半的对象并将其放入Symmetry对象中)rSzC4D模型
HB_ToggleMode(在点/边/多边形之间切换模式并做出其他一些非常好的决定)rSzC4D模型
HB_ToggleSoftselection(切换软选择)rSzC4D模型
HB_ToggleVisibility(切换选定对象的可见性)rSzC4D模型
HB_TransformRepeat(重复上次建模命令)rSzC4D模型
HB_MaterialOverwrite(覆盖视口中的材质)rSzC4D模型
HB_SelectionToCircle(在圆形中排列点)rSzC4D模型
HB_Relax(放松点,保持边界)rSzC4D模型
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打开“Install Files_S24”文件夹rSzC4D模型
安装插件rSzC4D模型
打开“scripts”文件夹rSzC4D模型
复制“HB_ModellingBundle_V2.34”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\scripts\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
安装配置文件(不是必须装,但建议装)rSzC4D模型
打开“browser”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\browser\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
打开“Layout”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\layout\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
打开“prefs”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\prefs\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
rSzC4D模型
R25安装步骤rSzC4D模型
打开“Install Files_S25”文件夹rSzC4D模型
安装插件rSzC4D模型
打开“scripts”文件夹rSzC4D模型
复制“HB_ModellingBundle_V2.34”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\scripts\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
复制“HB_Assets”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\”目录中rSzC4D模型
打开 C4DrSzC4D模型
点击 编辑菜单下的设置窗口(Ctrl+E)rSzC4D模型
在资产管理器设置项中点击“添加文件夹…”按钮rSzC4D模型
选择刚刚粘贴的文件夹并确定rSzC4D模型
然后您就会在资产管理器的材质里找到所有 HB 资产rSzC4D模型
安装配置文件(不是必须装,但建议装)rSzC4D模型
打开“shortcuts”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\prefs\shortcuts\”目录中 (没有请手动创建)rSzC4D模型
打开“Layout”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\layout\”目录中 (没有请手动创建)

C4D脚本:C4D快速建模脚本工具包HB Modelling Bundle 2.34(C4D建模脚本,建模工具,捕捉脚本,笔刷脚本,切刀环切,克隆脚本,HB Modelling Bundle),版本为2.34,支持R25+,分类属于建模辅助,软件语言为英文,支持PC(Windows) , MAC(Mac OS)系统平台,安装好的脚本会出现在CINEMA 4D软件的脚本菜单下拉位置,附件大小约43.56 MB,下载方式为本地下载。更多不错建模辅助下载,尽在C4D模型-C4D.COM。

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  • 提供者:
  • 插件评分:
  • 编号:
    3546
  • 权限:
  • 模点:
    0点
  • 属性:
    建模辅助脚本
  • 语言:
    英文
  • 平台:
    PC(Windows) / MAC(Mac OS)
  • 版本:
    2.34,支持R25+
  • 位置:
    脚本菜单下拉
  • 大小:
    43.56 MB
  • 下载方式:
    本地下载
  • 更新时间:
    2021-12-06 19:02:41
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