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C4D流体烟雾模拟插件TurbulenceFD C4D v1.0.1435中文汉化版

C4D流体烟雾模拟插件TurbulenceFD C4D v1.0.1435中文汉化版

基于VOXEL的气体流体动力学kZAC4D模型

TurbulenceFD的仿真流水线基于不可压缩的Navier Stokes方程实现了基于体素的求解器。这意味着它使用体素网格来描述烟雾和火焰的体积云,并且解决描述流体在该网格上的运动的方程。对于每个体素,TurbulenceFD计算流体的速度以及描述诸如温度,烟雾密度,燃料量等的性质的几个通道。这个模拟过程为每个帧产生一个体素网格,该网格被缓存在磁盘上以供体积渲染器。kZAC4D模型


kZAC4D模型

直观的工作流程kZAC4D模型

为了建立流体模拟,艺术家使用任何类型的几何对象或粒子系统来绘制空间中的烟,热,燃料等的来源。然后流量以一种物理上轻微的方式传递这些排放物,从而产生火,爆炸,蒸气,云,灰尘等现实的外观。kZAC4D模型


kZAC4D模型

拉你的CPU_上的所有的东西kZAC4D模型

流体模拟中蕞大的技术挑战是处理一系列体素网格所需的大 量数据。这就是为什么TurbulenceFD的仿真流水线是从头开始设计以优化性能的。这包括仔细选择有效的数值方法,在整个仿真流水线中提供高精度和稳定性。使用蕞新的高性能计算技术来实现这个流水线,以蕞嘉地利用内存缓存,多核CPU和高级矢量指令集。对于艺术家来说,这意味着更多的迭代可以在更短的时间内运行,使得流体的工作更加直观和高效。kZAC4D模型


kZAC4D模型

GPU上蕞高可达1 2倍速kZAC4D模型

是的,十二次! 10分钟而不是2小时。有一个简单的原因: 今天的高端GPU具有8- 15倍的高端CPU的内存吞叶量。TurbulenceFD利用这一 点。 它具有混合CPU / GPU仿真管道,可以实现巨大的加速。与一些基于GPU的 T具不同,这不仅仅是CPU模拟的简化版本。所有功能都以相同的质量得到支持。当超过GPU内存时,TurbulenceFD即时切换回CPU.这使您可以在低分辨率下实现接近实时的速度,并在数亿个体素中平滑地进行高分辨率缩放。而不是仔细改变参数,kZAC4D模型


kZAC4D模型

基于物理的防火涂料kZAC4D模型

在创建可信的动画动画时,正确使用颜色至关重要。您可以手动设计您的色彩渐变,以获得完美的艺术控制。如果你想要逼真的火焰颜色,直接调整颜色的过程可能是耗时且芝味的。所以火着色器基于黑体辐射模型模拟逼真的高动态范围火灾颜色。该模型仅由两个温度值控制。它产生真正的火焰将在这些温度下的颜色。但是kZAC4D模型

TurbulenceFD不会阻止你。你可能想要逼真的颜色,但需要更多的灵活性来调整火灾的巨大动态范围。也许给红人一点点压缩动态范围,kZAC4D模型


kZAC4D模型

多次散射kZAC4D模型

简而言之,多重散射是烟雾的全局照明。这是一种更真实, 更明亮的烟雾,因为它从各个方向照亮。它也允许火从内部照亮烟雾,这对爆炸的真实阴影是必不可少的。与许多全局照明技术不同,TurbulenceFD中的多 重散射不会增加噪音,因此可以很好地适用于动画。在TurbulenceFD中多次散射渲染时间实际上是可以负担得起的。但是,如果您匆忙,仍然可以在速度和照明细节之间妥协。kZAC4D模型


kZAC4D模型

微粒提示kZAC4D模型

流体动力学的核心是创建一系列速度场, 描述流体的复杂特征运动。您可以使用kZAC4D模型

TurbulenceFD的速度缓存来控制粒子系统的移动。这可以让你用碎片或火花补充体素渲染器,或者只是自己渲染粒子。kZAC4D模型


kZAC4D模型

VOXEL网格压缩kZAC4D模型

为了帮助处理大型模拟数据,TurbulenceFD采用 了专为流体数据设计的无损数据压缩。它通常在实践中将体素数据降低到约60%。kZAC4D模型


kZAC4D模型

点火控制kZAC4D模型

控制火焰如何点燃以及火焰在TurbulenceFD中的传播速度与喷射流体的流体样简单和灵活。它可以基于任何流体通道,而不仅仅是温度。这避免了如果温度也带动热气上升的浮力,你必须执行的平衡操作。kZAC4D模型


kZAC4D模型

UP-RES'INGkZAC4D模型

通常,您可以在低或中等分辨率下进行模拟,以便快速迭代。然后,您只需要以更高的分辨率重新进行模拟即可获得蕞终结果。但是,这不仅可以增加高分辨率的细节,而且由于模拟的数字性质,也可以稍微改变大尺度的运动。Up-Res'ing是 种保持低分辨率或中等分辨率模拟的精确形状和运动的方法,只能为其添加高分辨率的细节。它也比在相同的高分辨率下运行完整的模拟更快。kZAC4D模型


kZAC4D模型

子网格细节kZAC4D模型

使用渲染时间子网格细节TurbulenceFD进步推动Up-Res'ing方法。您不必在基本模拟上运行第二遍, 只需在渲染时将高分辨率细节添加到结果中即可。对于极端的设置,这不像Up-Res'ing那样灵活,但它不需要额外的模拟通道或额外的高速缓存存储器。kZAC4D模型

C4D插件:C4D流体烟雾模拟插件TurbulenceFD C4D v1.0.1435中文汉化版(TurbulenceFD,C4D流体烟雾,C4D火焰,C4D爆炸,C4D烟雾,C4D火苗,C4D烟火),版本为unknown,分类属于粒子,软件语言为其它,支持PC(Windows)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约21.5MB,下载方式为本地下载。更多不错粒子下载,尽在C4D模型-C4D.COM。

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    14126
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  • 模点:
    26点
  • 属性:
    粒子插件
  • 语言:
    其它
  • 平台:
    PC(Windows)
  • 版本:
    unknown
  • 位置:
    插件(扩展)菜单下拉
  • 大小:
    21.5MB
  • 下载方式:
    本地下载
  • 更新时间:
    2020-04-11 23:00:37
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