Krakatoa渲染器是基于CPU的,高度优化的,高度多线程的。
Krakatoa的内存占用量可动态适应所请求的功能,每个粒子的蕞小内存使用量为26字节。
Krakatoa支持体积和附加粒子着色,并允许两种模式混合。
Krakatoa具有“粒子”(aka Point)渲染和“体素”渲染模式。
支持从遮罩(保留)几何对象进行自阴影和阴影投射。
Krakatoa具有集成的运动模糊和景深相机效果。
渲染时粒子重新填充可以创建比提供的原始源更多的粒子。
交互式照明可以作为专用的照明通道烘焙到PRT文件中,并允许快速重新渲染预照明的粒子资产以及基本的照明技术。
粒子源
Krakatoa C4D支持本机CINEMA 4D发射器粒子和思考粒子。通过PRT Loader对象从磁盘加载的外部粒子源;通过PRT体积和PRT曲面对象从几何体体积和曲面以程序方式生成粒子;和基于PRT分形对象的基于分形的分布。
当前支持的外部粒子文件格式是Thinkbox的PRT文件序列,RealFlow BIN文件序列和ASCII逗号分隔值CSV序列。
Krakatoa C4D包括将粒子数据保存到PRT文件的功能。它附带了用于PRT保存/分区的集成选项,用于生成同一粒子系统的多个楔形。
PRT对象
PRT Loader对象可用于加载一个或多个外部文件序列。PRT加载程序允许使用偏移和动画曲线控件进行粒子重定时。
“ PRT体积”(PRT Volume)对象可用于用粒子填充多边形网格的体积,并提供在几何图形表面范围内分布粒子的选项。
PRT曲面对象可用于快速将随机粒子分布在多边形网格的表面上。
PRT分形对象可用于基于随机种子,迭代控制和多个可设置动画的参数来创建程序性分形粒子分布。
安装插件,对应C4D版本,复制k文件夹Krakatoac4d_n1z.xdl64到
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R21pluginsKrakatoa
C4D插件:C4D KK粒子渲染器中文汉化版 Thinkbox Krakatoa C4D 2.9.6 Win(Thinkbox Krakatoa,KK粒子渲染器,体积粒子渲染插件,Krakatoa渲染器,Krakatoa C4D),版本为unknown,分类属于U-Render,软件语言为其它,支持PC(Windows)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约34.5MB,下载方式为本地下载。更多不错U-Render下载,尽在C4D模型-C4D.COM。