QQ登录 微博登录 帐号登录 我已阅读并接受《用户协议》
QQ、微博及系统账号均为独立账号,账号信息不互通
欢迎来到C4D素材网
赞助会员下载VIP模型
立即加入
您的VIP会员开通成功!
您的VIP会员开通成功!
今日下载数已用完
赞助会员
感谢您留下宝贵的建议
下载提示!请输入验证码验证哦!
看不清,重新获取
提交验证码
首页 > 插件下载 > Arnold >

Arnold阿诺德渲染器C4D插件 C4DtoA Arnold

Arnold阿诺德渲染器C4D插件 C4DtoA Arnold

Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2(C4DtoA v2.2)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。蕞初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。SolidAngle C4DtoA 2.1.1.1使用Arnold core 5.0.1.3。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。A3BC4D模型


A3BC4D模型

2019/12/11 更新 Arnold 3.0.1  WIN/MAC替换破解中文双语增强版 !推荐升级, (蕞新版节点汉化率98%,上千个字段,重新校对,更加精准,WIN/MAC都支持替换破解!让你无忧学习哦!新版放弃了R18,仅支持C4DR19/20/21)A3BC4D模型


A3BC4D模型

2019/08/02 更新 Arnold 2.6.2 / 2.6.0  WIN/MAC版A3BC4D模型


A3BC4D模型

WIN/MAC双语汉化安装说明:A3BC4D模型

1、确保先安装原版Arnold,并可以正常使用。A3BC4D模型

2、WIN版本安装双语补丁,到你的C4dToA目录即可。 如:X:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18pluginsA3BC4D模型

3、MAC版下载汉化补丁,RAR软件解压,用保留(非替换)到 MAXONCINEMA 4D R18(R19/R20)pluginsA3BC4D模型

PS: 操作前请注意备份好相关资料,原版和双语补丁的版本和路径对应上,即可。A3BC4D模型


A3BC4D模型

中英文双语增强版更新内容(2019/8/2):A3BC4D模型

1、中英文界面汉化率70%,节点汉化率98%,更加精确,无忧学习 (上千个字段、节点汉化、属性面板汉化等…支持WIN/MAC双平台);A3BC4D模型

2、增加AlShader噪波节点(细胞、流体、滤波);A3BC4D模型

3、增加Dusty尘埃节点;A3BC4D模型

4、增加Zoic光学相机;A3BC4D模型

5、加入mandelbulb插件(C4DToA 2.6.0) A3BC4D模型

6、Win版替换补丁,Mac自己看教程破解;A3BC4D模型


A3BC4D模型

原版更新说明:A3BC4D模型

3.0.1 升级为GPU正式版,核心版本为Arnold 6.0.1.0A3BC4D模型

3.0.1 GPU按需加载纹理,但仍会读取Mip级别的数据,消耗可能高于CPUA3BC4D模型

3.0.1 OCIO色彩空间规则,OpenImageIO 2.1.4A3BC4D模型

3.0.1 更快的多边形网格边处理和曲线生成A3BC4D模型

3.0.1 更精确的反照率多通道A3BC4D模型

3.0.1 新增aov_write_vector着色器A3BC4D模型

3.0.1 提高远处物体的数值进度(减少因数值精度问题引起的人工痕迹)A3BC4D模型

3.0.1 多线程处理具有硬褶皱的细分曲面A3BC4D模型

3.0.1 减少自适应采样开销A3BC4D模型

3.0.1 渐进式渲染改进(大大减少内存消耗,约10倍,滤镜性能改善)A3BC4D模型

3.0.1 改进Oren-Nayar漫射BRDF的粗糙度映射A3BC4D模型

3.0.1 改进标准材质(standard_surface)的薄壁透射A3BC4D模型

3.0.1 增强电介质微表面多重散射A3BC4D模型

3.0.1 物理天空中移除地平面以下的黑色带A3BC4D模型

3.0.1 节点布局对齐(alt+w~L)A3BC4D模型

3.0.1 材质导入导出A3BC4D模型

2.6.2 修复若干问题(自动TX失效、缺少X-Particles组、搜索材质子目录等等)A3BC4D模型

2.6.1 添加对R21支持,不再支持R18A3BC4D模型

2.6.1 GPU功能进一步完善A3BC4D模型

2.6.1 .ass崩溃问题修复A3BC4D模型

2.6.1在AtArray支持多达40亿个元素A3BC4D模型

2.6.0 大幅增加稳定性和速度,优化采样等A3BC4D模型

2.6.0 GPU支持更多节点 点击查看详情A3BC4D模型

2.6.0 IPR选中隔离功能/快照设置/像素信息A3BC4D模型

2.6.0 新增修剪几何体节点A3BC4D模型

2.6.0 新增通道读取节点A3BC4D模型

2.6.0 匿名统计数据发送回Autodesk(OSX)A3BC4D模型

2.6.0 complex_ior节点被弃用A3BC4D模型

2.6.0 貌似解决了中文选集的问题,大家自己测试哈!A3BC4D模型

2.5.2 IPR进度条增强A3BC4D模型

2.5.2 渐变节点增强A3BC4D模型

2.5.2 GPU渲染噪波节点A3BC4D模型

2.5.2 保存、加载、删除预设A3BC4D模型

2.5.1 添加烘培几何体工具A3BC4D模型

2.5.1 添加对粒子几何体对象支持A3BC4D模型

2.5.1 在视图中显示灯光半径、矩形光圆度A3BC4D模型

2.5.1 灯光纹理可以使用色温A3BC4D模型

2.5.0 GPU渲染支持(测试版)A3BC4D模型

2.5.0 基于OptiX的预安装GPU缓存A3BC4D模型

2.5.0 可见光,增加摄像机和传输光线选项A3BC4D模型

2.5.0 改进随机游走SSS v2版本A3BC4D模型

2.5.0 MaterialX 导出A3BC4D模型

2.5.0 新增UV投射节点(uv_projection)A3BC4D模型

2.5.0 新增矩阵插值节点(matrix_interpolate)A3BC4D模型

2.5.0 标准材质的涂层,新增各项异性控制A3BC4D模型

2.5.0 添加include_graph操作符A3BC4D模型

2.5.0 多通道添加denoise_albedoA3BC4D模型

2.5.0 改进天穹光和自适应采样A3BC4D模型

2.5.0 智能不透明度(自动设置标签中的不透明度选项Opaque)A3BC4D模型

2.5.0 改进凹凸&法线映射A3BC4D模型

2.5.0 渐变节点支持内置UVsA3BC4D模型

2.5.0 OSL编辑器节点A3BC4D模型

2.4.5 增加立体摄像机(stereo camera)A3BC4D模型

2.4.4 新特性:解决非法路径崩溃问题(麻麻再也用担心我的中文路径问题了!)A3BC4D模型

2.4.4 新特性:毛发各向异性粗糙度(当启用各向异性粗糙度时,使用新的方位粗糙度参数,然后使用粗糙度参数来控制纵向粗糙度。当各向异性粗糙度被禁用时,粗糙度像以前一样控制方位角和纵向分布。)A3BC4D模型

2.4.4 新特性:可连接Toon UV/Angle_ThresholdA3BC4D模型

2.4.3 新特性:AOV多个驱动支持A3BC4D模型

2.4.3 新特性:X-Particles运动模糊A3BC4D模型

2.4.3 新特性:定点颜色标签矢量运动模糊A3BC4D模型

2.4.3 新特性:混合和层着色器中的交换输入A3BC4D模型

2.4.2 新特性:新增圆角(Round_Corners)节点A3BC4D模型

2.4.2 新特性:支持灯光实例A3BC4D模型

2.4.1.1 支持 C4D R20 多实例A3BC4D模型

2.4.1.1 支持 C4D R20 体积模型A3BC4D模型

2.4.0 新特性:纹理烘培A3BC4D模型

2.4.0 新特性:新增标准布料(Sheen)着色器节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:新的细胞噪波(CellNoise)着色器节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:内置ID遮罩(Cryptomatte)节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:支持Matrix着色器A3BC4D模型

2.4.0 新特性:新增卡通(Toon)着色器节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:新的范围(Range)着色器节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:新的RGB修剪(Clamp)着色器节点A3BC4D模型

2.4.0 新特性:改进纹理Alpha通道A3BC4D模型

2.4.0 新特性:遮罩(Mask)标签支持混合不透明度A3BC4D模型


A3BC4D模型

主要功能:A3BC4D模型


A3BC4D模型

无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.A3BC4D模型

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).A3BC4D模型

蕞快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.A3BC4D模型

Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.A3BC4D模型

一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.A3BC4D模型

使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.A3BC4D模型

几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.A3BC4D模型

Native linear workflow线性工作流程.A3BC4D模型

Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.A3BC4D模型

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.A3BC4D模型

C4D插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18A3BC4D模型


A3BC4D模型

官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+GuideA3BC4D模型


A3BC4D模型

安装说明:A3BC4D模型

如果安装后C4D R19/R20打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R19/R20更新到蕞新版本,蕞后重新安装插件即可A3BC4D模型


A3BC4D模型

1、WIN/MAC版本替换版破解方法(强烈推荐):A3BC4D模型

1.确保C4D R18/19/20已经更新蕞新版,然后安装Arnold渲染器,确保C4D插件菜单中有C4DtoA项;A3BC4D模型

2.WIN版:复制ai.dll和Arnold.lic文件到C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18pluginsC4DtoAarnoldbin,替换即可;A3BC4D模型

3.MAC版:拷贝libai.dylib和arnold.lic文件到Macintosh HD⁩ ▸ ⁨应用程序⁩ ▸ ⁨MAXON⁩ ▸ ⁨Cinema 4D R18/R19/R20⁩ ▸ ⁨arnold⁩ ▸ ⁨bin⁩文件夹下即可;A3BC4D模型


A3BC4D模型

2、WIN/MAC版Amped安装方法(次选方案):A3BC4D模型

AMPED软件&插件 RLM认证服务器脚本(Win/Linux/Mac)破解安装方法A3BC4D模型


A3BC4D模型

3、Amped安装方法(蕞后一招):A3BC4D模型

PS:如果第2种方法过于复杂 你也可以将AMPED文件夹里面的文件全部拷贝到:A3BC4D模型

X:Program FilesMAXONCinema 4D R19pluginsC4DtoAarnoldbinA3BC4D模型

手动打开Rlm.exe文件,在启动Arnold使用。A3BC4D模型


A3BC4D模型

感谢使用R站汉化,未经许可不得用于商业用途,插件版权归原作者所有。A3BC4D模型


A3BC4D模型

C4D插件:Arnold阿诺德渲染器C4D插件 C4DtoA Arnold(Arnold,阿诺德渲染器,C4D Arnold,Arnold中文汉化版),版本为unknown,分类属于Arnold,软件语言为其它,支持PC(Windows)系统平台,安装好的插件会出现在CINEMA 4D软件的插件(扩展)菜单下拉位置,附件大小约0.00MB,下载方式为本地下载。更多不错Arnold下载,尽在C4D模型-C4D.COM。

立即下载
收藏
472
1
0
  • 提供者:
  • 插件评分:
  • 编号:
    13251
  • 权限:
  • 模点:
    1点
  • 属性:
    Arnold插件
  • 语言:
    其它
  • 平台:
    PC(Windows)
  • 版本:
    unknown
  • 位置:
    插件(扩展)菜单下拉
  • 大小:
    0.00MB
  • 下载方式:
    本地下载
  • 更新时间:
    2020-01-10 16:01:05
您可能还喜欢其他相关插件